Sistema de "El Rey Manda" para tu servidor: misiones anunciadas a todo el mundo, carrera al primero en completarlas, con recompensas ponderadas por rareza y persistencia entre reinicios.
Qué incluye
Decretos anunciados a todo el servidor con tiempo límite configurable — el primero en completar la misión gana, y si nadie lo logra se anuncia el fracaso del decreto
Sistema de recompensas modular por rareza ponderada, con múltiples recompensas independientes configurables por decreto
Sistema de castigo opcional para quienes no completan la misión
Scheduler automático por intervalo, combinable con lanzamiento manual por comando de staff
Persistencia de progreso en disco — un decreto activo sobrevive a un reinicio del servidor sin perder el avance de los jugadores
Mensajes 100% en MiniMessage vía lang.yml, y definición de misiones separada en misiones.yml
Funciona 100% vanilla; hooks opcionales con AuraSkills, ExcellentCrates, Vault, DailyRewards y MMOItems si están presentes